jueves, 4 de noviembre de 2010

Forbidden Forest monsters

Owlbears:

A vicious predator that will attack anything without provocation.

Razor boars:

This ill-tempered swine will charge anyone that disturbs them.

Shambling mounds:

A silent stalker with entangling tentacles, easily mistaken for a pile of rotting vegetation.

Yuan-ti halfblood:

Part snake, part man - Yuan-ti Halfbloods are the epitome of wickedness.

Yuan-ti abomination:

The terrifying leader of the Yuan-ti temple, this serpent is as inteligent as it is evil.

Monstruos de El bosque prohibido

Osos lechuza:

Un fiero depredador que atacará a cualquiera sin mediar provocación

Jabalíes de cuchillas:

Estos malhumorados puercos cargarán contra cualquiera que los moleste.

Brozas movedizas:

Un silencioso acechador con tentáculos enredadores, fácilmente confundibles con un montículo de vegetación en descomposición.

Yuan-ti mestizos:

Mitad serpiente, mitad humano, los Yuan-ti mestizos son la personificación de la maldad.

Abominación Yuan-ti:

Esta sierpe, el terrorífico líder del tempo Yuan-ti, es tan inteligente como malvada.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Heroes from the Forbidden Forest


Elwick the druid:

Elwick is a Druid, a priest of nature and some of his abilities are similar to the Cleric's. Although he is unable to turn undead, he is more mobile outdoors.

Heal - Elwick has the ability to heal other Heroes, by swapping his Spell Points to give them Hit Points back.

Spell casting - Any spells that do not have a cost for Druids should be treated as a Cleric's + 1 Spell Point.





Orwick the druid:

Orwick is a Druid, a priest of nature and some of his abilities are similar to the Cleric's. Although he is unable to turn undead, he is more mobile outdoors.

Heal - Orwick has the ability to heal other Heroes, by swapping his Spell Points to give them Hit Points back.

Spell casting - Any spells that do not have a cost for Druids should be treated as a Cleric's + 1 Spell Point.

Los héroes de El Bosque Prohibido


Elwick el druida:

Elwick es un druida, un sacerdote de la naturaleza y algunas de sus habilidades son similares a las del Clérigo. Aunque es incapaz de expulsar a los muertos vivientes, tiene mayor movilidad en el exterior.

Curar - Elwick tiene la habilidad de curar a otros Héroes, intercambiando sus Puntos de Conjuro para devolverles Puntos de Golpe.

Conjurar - Cualquier conjuro que no tenga un coste para druidas deberá ser tratado como si costase tantos Puntos de Conjuro como al Clérigo + 1.




Orwick el druida:

Orwick es un druida, un sacerdote de la naturaleza y algunas de sus habilidades son similares a las del Clérigo. Aunque es incapaz de expulsar a los muertos vivientes, tiene mayor movilidad en el exterior.

Curar - Orwick tiene la habilidad de curar a otros Héroes, intercambiando sus Puntos de Conjuro para devolverles Puntos de Golpe.

Conjurar - Cualquier conjuro que no tenga un coste para druidas deberá ser tratado como si costase tantos Puntos de Conjuro como al Clérigo + 1.

martes, 2 de noviembre de 2010

Forbidden Forest component list


The Forbidden Forest expansion pack has the following components:
  • 2 cardboard tiles with different forest terrain combinations printed in both sides.
  • 1 hero figurine (Orwick).
  • 1 evil hero figurine (Elwick).
  • 2 dead hero tokens.
  • 2 hero boards.
  • 10 monster figurines (2 owlbears, 3 razor boars, 2 shambling mounds and 3 yuan-ti).
  • 4 bush board markers.
  • 2 passageway tokens.
  • 36 object cards.
  • 11 monster cards.
  • 3 reminder cards (one for each hero and one more for charge ability).
  • 1 charge dice.
  • 1 adventure book.

Componentes de El Bosque Prohibido

http://www.boardgamegeek.com/

La expansión El bosque prohibido consta de los siguientes componentes:

  • 2 losetas o tableros de cartón impresos por ambas caras con combinaciones distintas de escenarios forestales.
  • 1 miniatura de héroe (Orwick).
  • 1 miniatura de héroe malvado (Elwick).
  • 2 marcadores de héroe muerto.
  • 2 hojas de seguimiento del héroe.
  • 10 miniaturas de monstruos (2 osos lechuza, 3 jabalíes de cuchillas, 2 brozas movedizas y 3 yuan-ti).
  • 4 setos.
  • 2 fichas de pasadizo.
  • 36 cartas de objeto.
  • 11 cartas de monstruo.
  • 3 cartas de recordatorio (una por héroe más la de la habilidad de carga).
  • 1 dado de carga.
  • 1 libro de aventuras.

lunes, 1 de noviembre de 2010

Eternal Winter monsters

Frost salamanders:



Scaly Frost Salamanders are fierce, cold-blooded creatures with lethal claws, teeth and lashing tail. Their Cold Aura attack penetrates even solid objects.

Goblin marauders:



These Goblin thieves ride on enslaved Great Dark Eagles, kept through force and trickery. They are skilled at audacious raids and swift escapes.

Skraethor:



Skraethor's greed for jewels is all-consuming and his cruelty legendary. He spreads his wings and breathes icy death onto innocent victims or anyone foolish enough to challenge him.

White dragons:



White Dragons terrorise the skies and their icy breath can slay a warrior from any distance. Their strengh and resilience is as legendary as their greed.

Winter gnolls:



These cunning and voracious part-hyena carnivores are almost as dangerous from a distance as they are in close combat.

Winter goblins:



Winter Goblin tribes attack anything weaker than themselves. These malicious scavengers are cowardly unless

Winter ogres:



Tribes of mean and ugly Winter Ogres roam the wastelands attacking, scavenging and pillaging to satisfy their enormous greed.

Winter wolves:



Tribes of Winter Wolves rip their victims to shreds with teeth and claws or cripple them with a deathly Breath Attack. They move swiftly on the snow.


Monstruos de Invierno Eterno

Salamandras de la escarcha:



Las escamosas salamandras de la escarcha son fieras y despiadadas criaturas con letales garras, dientes y cola flagelante. Su ataque de aura de frío penetra incluso objetos sólidos.

Merodeadores trasgo:



Estos ladrones trasgos montan Águilas Gigantes Oscuras esclavizadas, retenidas por la fuerza y artimañas. Son habilidosos haciendo audaces incursiones y veloces fugas.

Skraethor:



La avidez de Skraethor por las joyas le consume completamente y su crueldad es legendaria. Expande sus alas y lanza su aliento helado sobre víctimas inocentes o sobre cualquiera tan tonto como para retarle.

Dragones blancos:



Los dragones blancos aterrorizan los cielos y su aliento helado puede matar a cualquier guerrero a cualquier distancia. Su fuerza y resistencia son tan legendarias como su codicia.

Gnolls invernales:



Estos humanoides malignos y carnivoros con cabeza de hiena son casi tan peligrosos a distancia como en combate cuerpo a cuerpo.

Tragos invernales:



Las tribus de trasgos invernales atacan a cualquiera que sea más débil que ellos. Estos maliciosos carroñeros son cobardes salvo que sobrepasen en número a su presa.

Ogros invernales:



Tribus de malvados y feos ogros invernales deambulan por la tierra yerma atacando, carroñeando y saqueando para satisfacer su enorme codicia.

Lobos invernales:



Tribus de lobos invernales hacen trizas a sus víctimas con sus dientes y garras o los paralizan con su ataque de aliento helado. Se mueven rápidamente en la nieve.